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一个“00”后青年的技术破圈之路
来源:青少年科技创新网 时间:2026-05-19

  近日,在由清北学生社区AttraX主办的“Outlier”OpenClaw黑客松活动中,来自山西晋中理工学院的王宏宇,凭借作品《龙虾勇士》斩获“最具玩心奖”。这个从职校走出的“00”后年轻人,用近8年的技术深耕,走出了一条“中专—大专—本科”的非传统进阶之路,更发起成立HackParty AI开发者社区,成为山西青年科创力量的代表。

“输在起跑线”之后

  如果只用学历衡量一个人,王宏宇的起点并不占优。中考失利后,他没有选择复读,而是毅然走上职校之路,进入一所中等专业学校——山西工业管理学院。王宏宇回忆,他从小学五六年级就开始喜欢编程,初中时数学成绩不错,但心思全在代码上,不太适应普通初中的学习节奏,“既然有一条能早点学技术的路,为什么不走呢?”

  在中专,他不仅系统掌握了Inventor 3D建模与打印技术,还成了学校机房的“大管家”,负责运营、维护和管理。每天折腾设备、解决问题。同时,第一次以队长身份参加山西省职业技能大赛并获奖,那段时间,训练枯燥、强度大,却让他明白,技术光靠喜欢还不够,必须经过高强度打磨,才能变成自己的本事。

  他坦言,成长路上难免有迷茫和不被理解,初中时捣鼓代码曾被人看作“不务正业”,中专时又因专注方向和身边同学不同而感到“格格不入”。但他始终相信:“只要做出成绩,路就会慢慢清晰。”

从“死磕”到“共创”

  如果说中专阶段是技术的入门,那么,大专阶段则让王宏宇完成了从“一个人”到“一群人”的关键转变。

  “一个人可以搞定一个功能,一个完整的产品,则需要一群人的共同努力。”王宏宇在大专期间,把技术学习、竞赛备赛和社团管理揉成了一件事。他不仅创立了技术型社团“蓝帆社”和学生会“信息化保障部”,带领同学一起学技术、备赛,甚至主导开发了系部学生管理系统。同时,他斩获了职业技能大赛(应用软件系统开发)省级一等奖并晋级国赛。

  “技术学习、竞赛和社团管理从来不是冲突的,而是同一件事的不同侧面。社团就是最好的实战土壤。”王宏宇总结道。

  2025年末,王宏宇发起并主理HackParty AI开发者社区,初衷很简单:“在高水平技术场合,山西青年身影太少。我想打破身份界限,让所有热爱技术的人平等交流。”短短数月,该社区汇聚了清华大学、北京大学、南开大学及山西本地高校百余名学子,并与山西本地AI科创园区达成战略合作。

赛场上的“龙虾勇士”

  2026年,王宏宇带着作品《龙虾勇士》参加“Outlier”OpenClaw黑客松,拿下了“最具玩心奖”——这个比赛由清北学生联合发起,在清华大学主办,集结了跨学科领域不愿被主流归类的创新者(Outlier),借助开源Agent框架“龙虾”,为年轻创新者提供了将创意转化为实践的平台,参赛者大部分是清华、北大、哈佛的学生以及大厂工程师。

  王宏宇的作品是一款3D第一人称丧尸射击游戏,最大的特点是所有NPC(游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色)都由独立的AI智能体驱动,每个NPC都有独立的记忆和人格,而且支持全程语音交互——比如,玩家可以直接对着电脑说“老张,给我来点子弹”,他真的会跟玩家讨价还价、补血、甚至和玩家并肩作战。

  36小时极限冲刺,是黑客松赛场最让王宏宇难忘的氛围。和职业技能大赛不同,黑客松不看技术多‘标准’,就看参赛者能否把一个天马行空的想法,变成一个真正能玩的、有灵魂的东西。“你会看到清华、北大的同学跟你一起熬夜、一起较真。那一刻,学历、出身都不重要,重要的是你的创意和执行力。”王宏宇说,参加完这场比赛,他不再害怕那些看起来不可能的任务,“只要把大目标拆成小步骤,跟一群对的人一起干,36小时真的可以创造一个奇迹。”

  从一间中专机房,走到清华的领奖台;从一个人的代码世界,到搭建百人技术社区。王宏宇用近8年时间证明,起点只是坐标,而非终局。他用三个关键词总结自己的成长秘诀——热爱、韧性、共创。热爱是起点,韧性是燃料,共创是杠杆。

  “你的价值由作品和热爱定义,不是由出身或学历决定,别怕起点低,就怕不开始。”王宏宇坦言。

  (薛梓桐)


  近日,在由清北学生社区AttraX主办的“Outlier”OpenClaw黑客松活动中,来自山西晋中理工学院的王宏宇,凭借作品《龙虾勇士》斩获“最具玩心奖”。这个从职校走出的“00”后年轻人,用近8年的技术深耕,走出了一条“中专—大专—本科”的非传统进阶之路,更发起成立HackParty AI开发者社区,成为山西青年科创力量的代表。

“输在起跑线”之后

  如果只用学历衡量一个人,王宏宇的起点并不占优。中考失利后,他没有选择复读,而是毅然走上职校之路,进入一所中等专业学校——山西工业管理学院。王宏宇回忆,他从小学五六年级就开始喜欢编程,初中时数学成绩不错,但心思全在代码上,不太适应普通初中的学习节奏,“既然有一条能早点学技术的路,为什么不走呢?”

  在中专,他不仅系统掌握了Inventor 3D建模与打印技术,还成了学校机房的“大管家”,负责运营、维护和管理。每天折腾设备、解决问题。同时,第一次以队长身份参加山西省职业技能大赛并获奖,那段时间,训练枯燥、强度大,却让他明白,技术光靠喜欢还不够,必须经过高强度打磨,才能变成自己的本事。

  他坦言,成长路上难免有迷茫和不被理解,初中时捣鼓代码曾被人看作“不务正业”,中专时又因专注方向和身边同学不同而感到“格格不入”。但他始终相信:“只要做出成绩,路就会慢慢清晰。”

从“死磕”到“共创”

  如果说中专阶段是技术的入门,那么,大专阶段则让王宏宇完成了从“一个人”到“一群人”的关键转变。

  “一个人可以搞定一个功能,一个完整的产品,则需要一群人的共同努力。”王宏宇在大专期间,把技术学习、竞赛备赛和社团管理揉成了一件事。他不仅创立了技术型社团“蓝帆社”和学生会“信息化保障部”,带领同学一起学技术、备赛,甚至主导开发了系部学生管理系统。同时,他斩获了职业技能大赛(应用软件系统开发)省级一等奖并晋级国赛。

  “技术学习、竞赛和社团管理从来不是冲突的,而是同一件事的不同侧面。社团就是最好的实战土壤。”王宏宇总结道。

  2025年末,王宏宇发起并主理HackParty AI开发者社区,初衷很简单:“在高水平技术场合,山西青年身影太少。我想打破身份界限,让所有热爱技术的人平等交流。”短短数月,该社区汇聚了清华大学、北京大学、南开大学及山西本地高校百余名学子,并与山西本地AI科创园区达成战略合作。

赛场上的“龙虾勇士”

  2026年,王宏宇带着作品《龙虾勇士》参加“Outlier”OpenClaw黑客松,拿下了“最具玩心奖”——这个比赛由清北学生联合发起,在清华大学主办,集结了跨学科领域不愿被主流归类的创新者(Outlier),借助开源Agent框架“龙虾”,为年轻创新者提供了将创意转化为实践的平台,参赛者大部分是清华、北大、哈佛的学生以及大厂工程师。

  王宏宇的作品是一款3D第一人称丧尸射击游戏,最大的特点是所有NPC(游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色)都由独立的AI智能体驱动,每个NPC都有独立的记忆和人格,而且支持全程语音交互——比如,玩家可以直接对着电脑说“老张,给我来点子弹”,他真的会跟玩家讨价还价、补血、甚至和玩家并肩作战。

  36小时极限冲刺,是黑客松赛场最让王宏宇难忘的氛围。和职业技能大赛不同,黑客松不看技术多‘标准’,就看参赛者能否把一个天马行空的想法,变成一个真正能玩的、有灵魂的东西。“你会看到清华、北大的同学跟你一起熬夜、一起较真。那一刻,学历、出身都不重要,重要的是你的创意和执行力。”王宏宇说,参加完这场比赛,他不再害怕那些看起来不可能的任务,“只要把大目标拆成小步骤,跟一群对的人一起干,36小时真的可以创造一个奇迹。”

  从一间中专机房,走到清华的领奖台;从一个人的代码世界,到搭建百人技术社区。王宏宇用近8年时间证明,起点只是坐标,而非终局。他用三个关键词总结自己的成长秘诀——热爱、韧性、共创。热爱是起点,韧性是燃料,共创是杠杆。

  “你的价值由作品和热爱定义,不是由出身或学历决定,别怕起点低,就怕不开始。”王宏宇坦言。

  (薛梓桐)